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Ryse:罗马之子差点成Xbox版刺客信条
据前Crytek开发人员向IGN透露的内部信息,《Ryse:罗马之子》在最初规划中远不止一部罗马题材的线性动作游戏,而是被设计成一个横跨多个文明的历史史诗系列: 制作组在初代尚未完工时便开
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