《共鸣:瘟疫传说传承》M站评分现已公开,目前PS5版均分为79分。收录情况方面,PS5版共统计34家媒体评价,Xbox版收录4家,PC版收录29家。整体来看,这款新作拿到的口碑属于中上区间,媒体意见也比较集中:叙事、氛围和演出表现普遍被认可,但节奏和技术表现也引发了一些分歧。

M站评分信息一览

从目前的Metacritic页面来看,《共鸣:瘟疫传说传承》在不同平台的媒体收录数量并不一致,其中PS5版样本最多,因此79分也更能反映整体风向。

不少评测都提到,这部作品延续了《瘟疫传说》系列一贯重视故事体验的特点,同时又在战斗和玩法层面做了更多尝试。也就是说,它并不是单纯吃老本,而是在熟悉框架里继续往前推了一步。

高分评价集中在叙事、情感和画面

给出95分的Digital Chumps对本作评价很高,认为Asobo Studio在情感表达和叙事推进上依旧很有功底。评测提到,随着故事真相逐渐展开,玩家会一路陪着索菲亚走完整段艰难旅程。这个角色虽然并非以“完美无缺”的姿态走到终点,但正因为如此,她反而显得更真实,也更容易给人留下情绪冲击。

这家媒体还特别强调了游戏中的惊喜感、场景表现以及整体冒险氛围,认为它不只是一次普通的流程体验,更像是一段让人记得住的旅程。

多家媒体认为它是一部值得体验的动作冒险游戏

ComicBook给出了90分,重点夸了几个方面:画面表现足够亮眼,叙事横跨多个时代所带来的情感共振很强,玩法循环也比较丰富。更重要的是,在实际游玩中,评测者表示游戏整体运行顺畅,基本没碰到明显技术故障,体验相当稳定。

这家媒体的态度也很直接——不管你是不是《瘟疫传说》系列老玩家,只要你偏爱以剧情驱动的动作冒险游戏,《共鸣:瘟疫传说传承》都值得关注。对于很多玩家来说,“玩完后还能回味很久”这件事,本身就说明作品有分量。

主角塑造和故事张力依然是亮点

Game Informer给出85分,评价相对稳健一些。它认为《共鸣:瘟疫传说传承》很好地使用了这类游戏里大家熟悉的设计元素,同时讲出了一个足够打动人的故事。

评测中特别提到,主角是一位很有魅力的海盗人物,而她所经历的这场冒险,可能也是人生里最残酷、最震撼的一段。换句话说,这部作品吸引人的地方,不只是关卡怎么做、战斗怎么打,更在于角色能不能立住、剧情能不能把人带进去。从媒体反馈看,这一点它基本做到了。

争议主要在节奏和技术表现

《共鸣:瘟疫传说传承》的M站开分之所以落在79分,而不是更高,也说明它并非没有短板。

Push Square给出70分,整体看法比较有代表性:游戏这次明显把重心往战斗方向挪了一些,而且从结果看,这种调整大体是有效的。作品仍然保持着系列那种电影感很强的呈现方式,并把剑斗、解谜和跑酷融合在了一起,玩起来依旧有《瘟疫传说》的味道。

不过问题也比较明确。评测指出,前期节奏偏慢,开场拉得有点长,另外帧率表现不够理想,这些都会影响第一印象和连续体验。也正因如此,虽然它最后仍被认为是一部靠谱的续作,但距离“全面惊艳”还差一点火候。

这次口碑说明了什么

如果单看《共鸣:瘟疫传说传承》M站评分,79分算不上爆炸式高分,但也绝不是失手作品。更准确地说,它像是一部优点鲜明、缺点也比较直接的续作:喜欢剧情、人物和沉浸式冒险的玩家,大概率能从中找到自己想要的东西;而对性能表现、开局节奏比较敏感的人,可能会稍微犹豫一下。

对于关注《共鸣:瘟疫传说传承》媒体评分的玩家来说,这波首批口碑已经给出了一个比较清楚的判断方向:它仍然保留了系列最打动人的叙事底色,同时在玩法上尝试扩展,只是完成度还没有达到让所有人都一致叫好的程度。

如果后续更多平台评测和玩家反馈继续放出,这款《共鸣:瘟疫传说传承》的最终口碑走势,应该还会更清晰。

共鸣瘟疫传说传承M站开分公布:PS5版79分